Quinfall Guide

Stat Points & Attributes

Core progressionBeginner

Aprende qué hace cada atributo (STR, INT, CON, etc.) y cómo repartir tus puntos de estadística según tu rol.

📊 Guía sencilla de Puntos de Estadística (Stats)

Esta guía está pensada para cualquier jugador nuevo que quiera repartir sus puntos sin romper el personaje.
No hay fórmulas raras, solo qué hace cada stat y ejemplos de distribuciones.


1. Límites del sistema de stats

  • Al nivel 100 tienes un máximo de 200 puntos de estadística para repartir.
  • Cada stat individual (STR, INT, DEF, RES, CON, MEN) no puede superar 100 puntos.

Tenlo en mente cuando veas los ejemplos de más abajo: son solo repartos aproximados que respetan ese límite.


2. Qué hace cada stat (versión humana)

StatPara qué sirveÚsalo si…
STR (Fuerza)Sube tu daño físico.Eres melee o arquetipo físico (guerrero, arquero, etc.).
INT (Inteligencia)Sube tu daño mágico.Eres mago, caster o build centrada en hechizos.
DEF (Defensa Física)Reduce el daño físico recibido.Te pegan mucho cuerpo a cuerpo.
RES (Defensa Mágica)Reduce el daño mágico recibido.Sufres contra mobs/hechizos mágicos.
CON (Constitución)Aumenta HP y regen de vida.Quieres aguantar golpes / tanquear.
MEN (Mente)Aumenta MP y regen de maná.Gastas mucho maná en habilidades.

Piensa así:

  • STR / INT → cuánto pegas.
  • DEF / RES / CON → cuánto aguantas.
  • MEN → cuánto tiempo puedes spamear habilidades.

3. Reglas rápidas para no equivocarte

  • No intentes subir todo; elige 1 stat principal de daño (STR o INT).
  • Ten siempre algo de vida (CON) para no morir de un golpe.
  • Si spameas skills, reserva algunos puntos a MEN.
  • Si sufres con cierto tipo de daño (mágico o físico), mete unos pocos puntos en DEF o RES.

👉 Si dudas, reparte de forma simple y simétrica. Es mejor un reparto decente que intentar optimizar al 1%.


4. Ejemplos de builds por rol (200 puntos totales al 100)

4.1. DPS físico (guerrero, arquero, asesino)

Prioridad: pegar muy fuerte y moverte rápido, pero sin ser de papel.

Ejemplo de reparto (200 puntos totales):

  • STR: 90 → fuente principal de daño.
  • CON: 50 → suficiente vida para no morir de 2 golpes.
  • DEF: 30 → defensa física básica.
  • RES: 20 → defensa mágica básica.
  • MEN: 10 → algo de comodidad de maná.

Regla mental:

  • Si mueres mucho → roba puntos de STR y ponlos en CON.
  • Si nunca te mueres pero tardas mucho en matar → roba un poco de CON y súbelo a STR.

4.2. DPS mágico (mago, hechicero)

Prioridad: daño mágico alto y suficiente maná para rotaciones largas.

Ejemplo de reparto (200 puntos totales):

  • INT: 90
  • CON: 40
  • MEN: 40
  • RES: 20
  • DEF: 10

Tips:

  • Si te explotan de un combo → sube CON.
  • Si estás siempre sin maná → sube MEN (quita un poco de INT).

4.3. Tanque (tank / frontliner)

Prioridad: no morir y mantener la atención de los enemigos.

Ejemplo de reparto (200 puntos totales):

  • CON: 80
  • DEF: 60
  • RES: 40
  • STR o INT: 10 (según el tipo de tanque)
  • MEN: 10

Idea:

  • Primero asegúrate de no caer instantáneamente (CON + DEF/RES).
  • Luego, con los puntos que sobren, sube un poco de daño para no ser inútil.

4.4. Soporte / healer

Prioridad: sobrevivir y tener maná para mantener al grupo vivo.

Ejemplo de reparto (200 puntos totales):

  • MEN: 70
  • CON: 50
  • RES: 40
  • INT: 30 (si tus curas escalan con INT)
  • DEF: 10 según el contenido.

Regla:

  • Si te quedas sin maná en peleas largas → sube MEN.
  • Si no te da tiempo a curar porque te matan → sube CON / RES.

5. Cómo ajustar tu build con el tiempo

  1. Prueba en contenido real (dungeons, bosses, PvP).
  2. Pregúntate:
    • ¿Muero demasiado rápido? → falta CON / DEF / RES.
    • ¿Tardo mucho en matar? → falta STR / INT.
    • ¿Estoy sin maná siempre? → falta MEN.
  3. Cambia 10–20 puntos cada vez, no todo de golpe.
  4. Si encuentras equipamiento con muchos stats defensivos, puedes:
    • Bajar un poco CON y subir más STR/INT.

6. Resumen ultra rápido

  • DPS físico: STR primero, luego CON, algo de DEF/RES.
  • DPS mágico: INT primero, luego CON + MEN.
  • Tanque: CON + DEF/RES primero, luego algo de STR/INT.
  • Soporte: MEN + CON, luego RES y algo de INT.

Si sigues estas reglas básicas, tendrás un personaje sólido sin necesidad de leer fórmulas avanzadas.
Más adelante podrás afinar usando simuladores o guías avanzadas si te interesa exprimir el 100%.

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